REFERANS DEBTI52082/23-1
TÜR AB BTB
GTİP 9504.90.80
KISA TANIM Ahşap kutulu Ludo masa oyunu.
TANIM BIR ÜRÜN ÖRNEĞIYLE GÖSTERILEN VE ÜRÜN AÇIKLAMASINA GÖRE "LUDO" OLARAK ANILAN ÜRÜN, "MENSCH ÄRGERE DICH NICHT" MASA OYUNUNA BENZER ŞEKILDE OYNANAN BIR MASA OYUNUDUR. YAKLAŞIK 9 X 9,5 CM BOYUTLARINDA BIR AHŞAP OYUN TAHTASI (MENTEŞELI KAPAKLI BIR KUTU OLARAK ÇALIŞIR VE TÜM OYUN PARÇALARINI TUTMAK IÇIN BIR TARAFTA BIR GIRINTI BULUNUR), KENAR UZUNLUĞU 8 MM VE YAKLAŞIK 16 ADET 2,5 OLAN IKI ZARDAN OLUŞUR. CM UZUNLUĞUNDA, KALEM ŞEKLINDE, KIRMIZI, SARI, MAVI VE YEŞIL RENKLERDE OYUN TAŞLARI. OYUN TAHTASI MAKSIMUM DÖRT KIŞI IÇIN TASARLANMIŞ OLUP, ALT KISMININ IÇ KISMINDA, TAPA DELIKLERINDEN OLUŞAN BIR DEVRE BULUNMAKTADIR. OYUNCULARIN BAŞLANGIÇ ALANLARI OYUN TAŞLARININ SEÇILEN RENGINDE IŞARETLENMIŞTIR. OYUN, OYUNCUNUN KARAKTERLERINDEN BIRINI OYUNA GETIREN VE BAŞLANGIÇ NOKTASINDAN BAŞLAYAN ALTI ZAR ATIŞIYLA BAŞLAR. BIR ZAR TUR BAŞINA ÇEKILECEK ALAN SAYISINI BELIRLER. ZARLAR SIRAYLA ATILIR VE YERLEŞTIRILIR. DOLAŞIM SIRASINDA BIR OYUN TAŞI, RAKIP OYUN FIGÜRÜNÜN HALIHAZIRDA IŞGAL ETTIĞI BIR ALANA DÜŞERSE, RAKIP OYUN TAŞININ MAĞLUP OLDUĞU KABUL EDILIR VE BAŞLANGIÇ POZISYONUNA DÖNMESI GEREKIR. BIR TURDAN SONRA, OYUN FIGÜRÜ BELIRLENEN DÖRT HEDEF ALANA HAREKET ETMELIDIR. OYUNUN GALIBI, OYUN ALANINI TURLADIKTAN SONRA KENDI DÖRT OYUN FIGÜRÜNÜ BAŞLANGIÇ ALANLARINDAN HEDEF ALANLARA ILK GETIREN KIŞIDIR. MASA OYUNU, OYUN TALIMATLARINI IÇEREN BIR KARTON KUTU IÇINDE PAKETLENMIŞTIR. GÜMRÜK TARIFE KANUNU UYARINCA, BU "(CN) 9504 2000 ILA 9504 9010 ALT POZISYONLARINDA BELIRTILENLERIN DIŞINDAKI BIR SALON OYUNUDUR".
BAŞLANGIÇ TARİHİ 15.01.2024
BİTİŞ TARİHİ 14.01.2027
YABANCI TANIM BEI DER DURCH EIN WARENMUSTER VERANSCHAULICHTEN UND LAUT PRODUKTBESCHREIBUNG ALS "LUDO" BEZEICHNETEN WARE HANDELT ES SICH UM EIN BRETTSPIEL, DAS ÄHNLICH WIE DAS GESELLSCHAFTSSPIEL "MENSCH ÄRGERE DICH NICHT" GESPIELT WIRD. ES BESTEHT AUS EINEM CA. 9 X 9,5 CM GROßEN SPIELBRETT AUS HOLZ (ALS KISTCHEN MIT KLAPPDECKEL UND EINSEITIGER VERTIEFUNG ZUR AUFNAHME ALLER SPIELFIGUREN GEARBEITET), ZWEI WÜRFELN MIT EINER KANTENLÄNGE VON 8 MM UND 16 CA. 2,5 CM LANGEN, STIFTÄHNLICH GEFORMTEN SPIELFIGUREN IN DEN FARBEN ROT, GELB, BLAU UND GRÜN. DAS SPIELBRETT IST FÜR MAX. VIER PERSONEN AUSGELEGT UND AUF DER INNENSEITE DES UNTERTEILS MIT EINEM RUNDKURS AUSGESTATTET, DER DURCH STECKLÖCHER GEBILDET WIRD. DIE STARTFELDER DER SPIELENDEN SIND IN DER JEWEILS AUSGEWÄHLTEN FARBE DER SPIELFIGUREN MARKIERT. DAS SPIEL BEGINNT DURCH EINEN SECHSERWURF BEIM WÜRFELN, DURCH DEN EINE SPIELFIGUR DES JEWEILIGEN SPIELENDEN IN DAS SPIEL GEBRACHT WIRD UND AM STARTPUNKT BEGINNT. ÜBER DIE ANZAHL DER ZU ZIEHENDEN FELDER PRO RUNDE ENTSCHEIDET EIN WÜRFEL. ES WIRD REIHUM GEWÜRFELT UND GESETZT. KOMMT BEIM UMLAUF EINE SPIELFIGUR AUF EIN FELD, DAS BEREITS VON EINER GEGNERISCHEN SPIELFIGUR BESETZT IST, GILT DIE GEGNERISCHE FIGUR ALS GESCHLAGEN UND MUSS ZURÜCK AUF IHRE STARTPOSITION. NACH EINEM UMLAUF MUSS DIE SPIELFIGUR IN DIE VIER ZUGEORDNETEN ZIELFELDER ZIEHEN. GEWINNER DES SPIELS IST DIE PERSON, DIE DIE VIER EIGENEN SPIELFIGUREN ALS ERSTE VON DEN STARTFELDERN NACH EINER UMRUNDUNG DES SPIELFELDES AUF DIE ZIELFELDER GEBRACHT HAT. DAS BRETTSPIEL IST MIT EINER SPIELANLEITUNG IN EINEM PAPPKARTON VERPACKT ZOLLTARIFRECHTLICH LIEGT EIN "ANDERES ALS IN DEN UNTERPOSITIONEN (KN) 9504 2000 BIS 9504 9010 GENANNTES GESELLSCHAFTSPIEL" VOR.
« FRBTIFR-BTI-2023-08259 ATBTI2023000516-DEC »
Otomatik gümrük beyanname kontrolü | Yapay zeka ile fatura okuma | Yapay zeka ile gtip tahmini | Gümrük müşavir programı | Yapay zeka ile gtip tahmini | Gümrük müşavir portalı | Gümrük beyanname takip sistemi | Gümrük ceza takip sistemi | Email takip sistemi | İthal ürün takip sistemi | İhracat fatura takip sistemi | Muhasebe denetim sistemi | Sonradan kontrol sistemi | Telafi edici vergi hesaplama