| REFERANS | DEBTI3363/23-1 |
|---|---|
| TÜR | AB BTB |
| GTİP | 9504.90.80 |
| KISA TANIM | Çoklu oyun içeren ahşap set. |
| TANIM | BU ÜRÜN, BIR TARAFINDA SATRANÇ VEYA DAMA OYUN ALANI, DIĞER TARAFINDA TAVLA OYUN ALANI BASKILI, YAKLAŞIK 20,5 X 20,5 CM ÖLÇÜLERINDE AHŞAP BIR OYUN TAHTASINDAN OLUŞAN ÇEŞITLI MASA OYUNLARINDAN OLUŞAN BIR SETTIR, - 32 YAKLAŞIK 2,5 ILA 5 CM YÜKSEKLIĞINDE AHŞAP SATRANÇ TAŞLARI, - YAKLAŞIK 2,7 X 1,3 X 0,4 CM BOYUTLARINDA 28 PLASTIK DOMINO, - YAKLAŞIK 1,1 CM ÇAPINDA 30 YUVARLAK AHŞAP TAVLA TAŞI, - BEŞ KLASIK YAKLAŞIK 1,5 CM KENAR UZUNLUĞUNA SAHIP AHŞAP ZAR VE IKI KLASIK PLASTIK ZAR, ŞEKLI VE TASARIMI NEDENIYLE MASA OYUNLARI IÇIN TANINABILIR BIR AKSESUAR OLAN, YAKLAŞIK 6,3 CM YÜKSEKLIĞINDE OVAL ŞEKILLI BIR ZAR KABI, YUKARIDA BELIRTILEN MASA OYUNLARINA ILIŞKIN INGILIZCE TALIMATLAR. OYUNLAR, BIR TAHTA KUTU VE BIR KARTON KUTU IÇINDE BIR DESTE OYUN KAĞIDI VE "BEŞIK TAHTASI" OLARAK ADLANDIRILAN BIR TAHTAYLA BIRLIKTE PAKETLENIR. MASA OYUNLARI VE ISKAMBIL KARTLARI DÖNÜŞÜMLÜ OLARAK OYNANDIĞINDAN VE ORTAK BIR IHTIYAÇ BULUNMADIĞINDAN, BAHSI GEÇEN MALLARIN BIR MAL TAKIMI OLARAK ORTAK BIR ŞEKILDE SINIFLANDIRILMASI SÖZ KONUSU OLAMAZ. BU NEDENLE MALLARIN AYRI OLARAK SINIFLANDIRILMASI GEREKIR (BKZ. DEBTI-3363/23-2). SATRANÇ OYUNUNDA OYUNCULAR, RAKIBININ ŞAH TAŞINI KONTROL EDEREK ELE GEÇIRMELIDIR. BUNU YAPMAK IÇIN OYUNCULARIN HER BIRI TUR BAŞINA BIR KARAKTER HAREKET ETTIREBILIR. FARKLI SATRANÇ TAŞLARI FARKLI ŞEKILLERDE HAREKET ETTIRILEBILIR. OYUNCULAR MÜMKÜN OLDUĞU KADAR ÇOK SAYIDA RAKIP TAŞI YENMEYE ÇALIŞMALI VE KENDI TAŞLARINI OYUNDA TUTMALIDIR. RAKIBIN ŞAHINI MAT EDEN OYUNCU KAZANIR. TAVLADA, OYUNCULARIN TAŞLARINI BAŞLANGIÇ KONUMLARINA YERLEŞTIRMELERI VE BIRBIRI ARDINA TAŞLARINI "EV TAHTASI" ADI VERILEN YERE GÖTÜRMEYE ÇALIŞMALARI GEREKIR. ORADAN PARÇALAR DAHA SONRA YUVARLANABILIR. TÜM JETONLARINI ILK ATAN OYUNCU KAZANIR. DAMA OYUNUNDA, IKI OYUNCUNUN HER BIRI ON IKI TAŞI OYUN TAHTASININ KENDI TARAFINA YERLEŞTIRIR; TAŞLAR YALNIZCA KARANLIK OYUN ALANLARINA YERLEŞTIRILEBILIR. OYUNCULAR DAHA SONRA BIR TAŞI BIRBIRI ARDINA HAREKET ETTIREBILIRLER, ANCAK HAREKET YALNIZCA SIYAH BIR ALANDA (YANI ÇAPRAZ OLARAK) GERÇEKLEŞEBILIR. OYUNCULAR KENDI TAŞLARI ILE RAKIP TAŞLARIN ÜZERINDEN ATLAYARAK ONLARI YENMEYE ÇALIŞMALIDIR. RAKIBININ TÜM TAŞLARINI ILK ELE GEÇIREN OYUNCU KAZANIR. BIR DOMINO OYUNUNDA IKI OYUNCU TÜM DOMINO TAŞLARINI YERE BIRAKMAYA ÇALIŞMALIDIR. BUNUN IÇIN OYUNUN BAŞLANGICINDA ORTASINA, OYUNUN BAŞLANGIÇ NOKTASI GÖREVI GÖREN BIR DOMINO YERLEŞTIRILIR. OYUNCULARIN ARTIK DOMINO TAŞLARINI BIRBIRI ARDINA BIRAKMALARI GEREKIYOR. DOMINO TAŞLARI, YALNIZCA YERLEŞTIRILEN DOMINO SAYISI, DAHA ÖNCE YERLEŞTIRILMIŞ OLAN DOMINO TAŞININ AÇIKTA KALAN SAYISIYLA EŞLEŞECEK ŞEKILDE YERLEŞTIRILEBILIR. OYUNCULAR ARTIK HAMLE YAPAMIYORSA, HAMLE MÜMKÜN OLANA KADAR DOMINO TAŞINI HAREKET ETTIRMELERI GEREKIR. OYUN, TÜM DOMINO TAŞLARI BITTIĞINDE VEYA BAŞKA HAMLE MÜMKÜN OLMADIĞINDA SONA ERER. DOMINO TAŞLARINI ILK BITIREN OYUNCU KAZANIR. OYUNCULARIN HALA DOMINOLARI VARSA ANCAK DAHA FAZLA HAMLE YAPILAMIYORSA, DOMINOLARI EN DÜŞÜK KÜMÜLATIF PUANA SAHIP OLAN OYUNCU KAZANIR. ZAR KUPASI VE BEŞ TAHTA ZARLA ÇEŞITLI ZAR OYUNLARI OYNANABILIR. BU TÜR ÜRÜNLER, GÜMRÜK TARIFE KANUNU KAPSAMINDA "(CN) 9504 2000 ILA 9504 9010 ALT POZISYONLARI KAPSAMINA GIRMEYEN MASA OYUNLARI" OLARAK SINIFLANDIRILACAKTIR. |
| BAŞLANGIÇ TARİHİ | 27.03.2023 |
| BİTİŞ TARİHİ | 26.03.2026 |
| YABANCI TANIM | BEI DEM VORLIEGENDEN ERZEUGNIS HANDELT ES SICH UM EIN SET AUS VERSCHIEDENEN GESELLSCHAFTSSPIELEN, BESTEHEND AUS - EINEM SPIELBRETT AUS HOLZ IN DEN ABMESSUNGEN VON CA. 20,5 X 20,5 CM, DAS AUF EINER SEITE MIT EINEM SCHACH- BZW. DAME-SPIELFELD UND AUF DER ANDEREN MIT EINEM BACKGAMMON-SPIELFELD BEDRUCKT IST, - 32 SCHACHFIGUREN AUS HOLZ MIT EINER HÖHE VON CA. 2,5 BIS 5 CM, - 28 DOMINOSTEINEN AUS KUNSTSTOFF IN DEN ABMESSUNGEN VON CA. 2,7 X 1,3 X 0,4 CM, - 30 RUNDEN BACKGAMMON-STEINEN AUS HOLZ MIT EINEM DURCHMESSER VON CA. 1,1 CM, - FÜNF KLASSISCHEN SPIELWÜRFELN AUS HOLZ SOWIE ZWEI KLASSISCHEN SPIELWÜRFELN AUS KUNSTSTOFF MIT EINER KANTENLÄNGE VON CA. 1,5 CM, - EINEM OVALFÖRMIGEN WÜRFELBECHER MIT EINER HÖHE VON CA. 6,3 CM, DER SICH AUFGRUND DER FORM UND GESTALTUNG ALS ERKENNBARES ZUBEHÖR FÜR GESELLSCHAFTSSPIELE DARSTELLT, - MIT EINER ENGLISCHSPRACHIGEN SPIELANLEITUNG ZU DEN OBEN GENANNTEN GESELLSCHAFTSSPIELEN. DIE SPIELE SIND GEMEINSAM MIT EINEM DECK SPIELKARTEN SOWIE EINEM SOG. "CRIBBAGE BRETT" IN EINER HOLZSCHACHTEL UND EINEM PAPPKARTON VERPACKT. DA DIE GESELLSCHAFTSSPIELE UND DIE SPIELKARTEN ALTERNATIV GESPIELT WERDEN UND KEIN GEMEINSAMER BEDARF VORLIEGT, KOMMT EINE GEMEINSAME EINREIHUNG DER GENANNTEN WAREN ALS WARENZUSAMMENSTELLUNG NICHT IN BETRACHT. DIE WAREN SIND SOMIT GETRENNT EINZUREIHEN (SIEHE DEBTI-3363/23-2) . IN EINEM SCHACHSPIEL MÜSSEN DIE SPIELER DIE KÖNIGSFIGUR DES GEGENSPIELERS SCHLAGEN, INDEM DIESE SCHACHMATT GESTELLT WIRD. DAZU KÖNNEN DIE SPIELER NACHEINANDER JEWEILS EINE SPIELFIGUR PRO ZUG BEWEGEN. DIE VERSCHIEDENEN SCHACHFIGUREN KÖNNEN AUF UNTERSCHIEDLICHE WEISE BEWEGT WERDEN. DIE SPIELER MÜSSEN VERSUCHEN, MÖGLICHST VIELE GEGNERISCHE SPIELFIGUREN ZU SCHLAGEN UND DIE EIGENEN SPIELFIGUREN IM SPIEL ZU BEHALTEN. ES GEWINNT DERJENIGE SPIELER, DER DEN KÖNIG DES GEGENSPIELERS SCHACHMATT SETZT. IN BACKGAMMON MÜSSEN DIE SPIELER IHRE SPIELSTEINE AUF DIE AUSGANGSPOSITIONEN SETZEN UND NACHEINANDER VERSUCHEN, IHRE SPIELSTEINE IN DAS SOG. "HOME-BOARD" ZU BRINGEN. VON DA AUS KÖNNEN DIE SPIELSTEINE DANN RAUSGEWÜRFELT WERDEN. ES GEWINNT DERJENIGE SPIELER, DER ZUERST ALLE SEINE SPIELSTEINE RAUSGEWÜRFELT HAT. IN DEM GESELLSCHAFTSSPIEL DAME PLATZIEREN ZWEI SPIELER JE ZWÖLF SPIELSTEINE AUF IHRER SEITE DES SPIELBRETTS, DABEI DÜRFEN DIE SPIELSTEINE NUR AUF DEN DUNKLEN SPIELFELDERN PLATZIERT WERDEN. ANSCHLIEßEND KÖNNEN DIE SPIELER NACHEINANDER EINEN SPIELSTEIN BEWEGEN, WOBEI DIE BEWEGUNG JEDOCH NUR AUF EIN SCHWARZES FELD (ALSO DIAGONAL) ERFOLGEN DARF. DIE SPIELER MÜSSEN VERSUCHEN DIE GEGNERISCHEN SPIELSTEINE ZU SCHLAGEN, INDEM DIESE DURCH EINEN EIGENEN SPIELSTEIN ÜBERSPRUNGEN WERDEN. ES GEWINNT DERJENIGE SPIELER, DER ZUERST ALLE SPIELSTEINE DES GEGENSPIELERS SCHLÄGT. BEI EINEM DOMINOSPIEL MÜSSEN ZWEI SPIELER VERSUCHEN, ALLE IHRE DOMINOSTEINE ABZULEGEN. DAZU WIRD ZU BEGINN DES SPIELS EIN DOMINOSTEIN IN DIE MITTE GELEGT, DER ALS AUSGANGSPUNKT FÜR DAS SPIEL DIENT. DIE SPIELER MÜSSEN NUN NACHEINANDER DOMINOSTEINE ABLEGEN. DABEI DÜRFEN DIE DOMINOSTEINE NUR SO PLATZIERT WERDEN, DASS DIE AUGENZAHL DES ABGELEGTEN DOMINOSTEINS ZU EINER FREILIEGENDEN AUGENZAHL EINES BEREITS PLATZIERTEN DOMINOSTEINS PASST. KÖNNEN DIE SPIELER KEINEN ZUG MEHR MACHEN, MÜSSEN SIE EINEN DOMINOSTEIN NACHZIEHEN, BIS EIN ZUG MÖGLICH IST. DAS SPIEL ENDET, WENN ALLE DOMINOSTEINE VERBAUCHT ODER ABSCHLIEßEND KEINE ZÜGE MEHR MÖGLICH SIND. ES GEWINNT DERJENIGE SPIELER, DER ZUERST KEINEN DOMINOSTEIN MEHR ÜBRIG HAT. BESITZEN DIE SPIELER NOCH DOMINOSTEINE, ABER ES KANN KEIN ZUG MEHR GEMACHT WERDEN, GEWINNT DERJENIGE SPIELER, DESSEN DOMINOSTEINE DIE GERINGSTE KUMULATIVE AUGENZAHL AUFWEISEN. MIT DEM WÜRFELBECHER UND DEN FÜNF HOLZWÜRFELN KÖNNEN VERSCHIEDENE WÜRFELSPIELE GESPIELT WERDEN. DERARTIGE ERZEUGNISSE SIND ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, NICHT VON DEN UNTERPOSITIONEN (KN) 9504 2000 BIS 9504 9010 ERFASST" EINZUREIHEN. |
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