| REFERANS | DEBTI48206/22-1 |
|---|---|
| TÜR | AB BTB |
| GTİP | 9504.40.00 |
| KISA TANIM | Çocuklar için kartlı masa oyunu. |
| TANIM | ILA 4 OYUNCU IÇIN KART OYUNU; HER OYUNCU IÇIN ALTI FARKLI NESNENIN BASILDIĞI YAKLAŞIK 10 X 6,5 CM'LIK DÖRT KART - BIR TARAFINDA YAKLAŞIK 30 2 X 2 CM BÜYÜKLÜĞÜNDE KARTON KART BULUNAN BIR SAYFA. RENKLI BASKILI VE YINE DE AYRILMASI GEREKEN BIR NESNE ILE - OKUL ÇOCUKLARI ILE STILIZE EDILMIŞ BIR OTOBÜS ŞEKLINDE KARTONDAN YAPILMIŞ DÖRT RENKLI OYUN TAHTASI ŞEKLINDE KART OYUNU AKSESUARLARI - YAKLAŞIK 13 X 10,5 BOYUTLARINDA. CM - KARTLARI SAKLAMAK IÇIN ALTI ALANLI - BASILI TALIMATLAR - PERAKENDE SATIŞ IÇIN KATLANMIŞ BIR KARTON ZARF IÇINDE SUNULUR. HER OYUNCUYA BIR OYUN TAHTASI VE GÖSTERILEN ÖĞELERIN BULUNDUĞU ILGILI KART VERILIR. KÜÇÜK ÖĞE KARTLARI YÜZÜ AŞAĞI BAKACAK ŞEKILDE ORTAYA YERLEŞTIRILIR. ŞIMDI HER OYUNCU SIRAYLA BIR KART ÇEKER. KARTINDA GÖSTERILEN BIR ÖĞEYLE EŞLEŞIRSE ONU OYUN TAHTASINA YERLEŞTIRIR. DEĞILSE, TEKRAR ORTAYA KOYAR VE SIRA BIR SONRAKI OYUNCUYA GELIR. OYUN TAHTASINDAKI ALTI BOŞLUĞUN TAMAMINI ILK DOLDURAN OYUNCU OYUNU KAZANIR. MALLAR GÜMRÜK TARIFE KANUNUNA GÖRE “MASA OYUNLARI, KART OYUNLARI” OLARAK SINIFLANDIRILMAKTADIR. |
| BAŞLANGIÇ TARİHİ | 6.02.2023 |
| BİTİŞ TARİHİ | 5.02.2026 |
| YABANCI TANIM | KARTENSPIEL FÜR 2 BIS 4 SPIELER, BESTEHEND AUS - VIER CA. 10 X 6,5 CM GROßEN KARTEN FÜR JEDEN SPIELER, DIE MIT SECHS VERSCHIEDENEN GEGENSTÄNDEN BEDRUCKT SIND - EINEM BOGEN MIT 30 CA. 2 X 2 CM GROßEN KÄRTCHEN AUS PAPPE, DIE AUF EINER SEITE MIT EINEM GEGENSTAND FARBIG BEDRUCKT SIND UND NOCH AUSEINANDER GETRENNT WERDEN MÜSSEN - ZUBEHÖR FÜR DAS KARTENSPIEL IN FORM VON VIER SPIELPLÄNEN IN VIER FARBEN AUS PAPPE IN FORM EINES STILISIERTEN BUSSES MIT SCHULKINDERN -- IN DEN ABMESSUNGEN VON CA. 13 X 10,5 CM -- MIT SECHS FELDERN ZUM ABLEGEN VON KARTEN - EINER GEDRUCKTEN ANLEITUNG - IN EINEM GEFALTETEN PAPPKUVERT FÜR DEN EINZELVERKAUF AUFGEMACHT. JEDER SPIELER ERHÄLT EINEN SPIELPLAN UND DIE DAZUGEHÖRIGE KARTE MIT DEN ABGEBILDETEN GEGENSTÄNDEN. DIE KLEINEN GEGENSTANDSKÄRTCHEN WERDEN VERDECKT IN DIE MITTE GELEGT. JETZT ZIEHT REIHUM JEDER SPIELER EINE KARTE. STIMMT SIE MIT EINEM GEGENSTAND, DER AUF SEINER KARTE ABGEBILDET IST ÜBEREIN, LEGT ER SIE AUF SEINEM SPIELPLAN AB. WENN NICHT, LEGT ER SIE ZURÜCK IN DIE MITTE UND DER NÄCHSTE SPIELER IST AN DER REIHE. DER SPIELER, DER ZUERST ALLE SECHS FELDER AUF SEINEM SPIELPLAN GEFÜLLT HAT, GEWINNT DAS SPIEL. DIE WARE WIRD ZOLLTARIFRECHTLICH ALS „GESELLSCHAFTSSPIEL, KARTENSPIEL“ EINGEREIHT. |
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