| REFERANS | DEBTI35241/22-1 |
|---|---|
| TÜR | AB BTB |
| GTİP | 9504.40.00 |
| KISA TANIM | Kutu oyun kartları ve aksesuarları. |
| TANIM | - 4 OYUNCU IÇIN "KRYPTX" KART OYUNU FORMUNDA MASA OYUNU, AŞAĞIDAKILERDEN OLUŞUR: - KARTON KAĞITTAN YAPILMIŞ 58 OYUN KARTI - BEŞ RENKTE 0'DAN 9'A KADAR SAYILARIN YER ALDIĞI 50 KART - 4 ÇARPI IŞARETI OLAN KIRMIZI KART VE 4 YEŞIL KART KANCALI BASKILI - OYUN BLOĞU VE DOKUZ KART TUTUCUSU ŞEKLINDEKI AKSESUARLAR - BIREYSEL SATIŞA YÖNELIK RENKLI BASKILI KARTON KUTUDA SUNULUR. OYUNUN AMACI DIĞER OYUNCULARIN TÜM KODLARINI ILK TAHMIN EDEN OLMAKTIR. HER OYUNCU - OYUNCU SAYISINA BAĞLI OLARAK - 2 ILA 4 KART SAHIBI ALIR VE BU KARTLARA DESTEDEN KARTLAR KOYAR VE BUNLARI DIĞER OYUNCULARDAN SAKLAR. AYRICA KIRMIZI VE YEŞIL BIR KARTIN YANI SIRA IPUÇLARINI YAZABILECEĞI VE OYNANAN KARTLARIN ÜSTÜNÜ ÇIZEBILECEĞI BIR KAĞIT ALIR. ILK OYUNCU DESTEDEN IKI KART ÇEKER VE BIR KART YERLEŞTIRIR: EĞER SAYI VEYA RENK KOD KARTIYLA EŞLEŞIYORSA ILGILI KART SAHIBININ ÖNÜNE, KARTLAR ARASINDA EŞLEŞME YOKSA KART SAHIBININ YANINA. DAHA SONRA OYUNCU ARKADAŞINA KARTLARININ NE RENK VEYA BIR NUMARA OLDUĞUNU SORAR. DIĞER OYUNCU EVET VEYA HAYIR ŞEKLINDE CEVAP VERIR. CEVAP EVET ISE, OYUNCU ÇEKILEN HER IKI KARTI DA KAPALI OLARAK YERLEŞTIRIR; CEVAP HAYIR ISE BAŞKA BIR KART OYNAR. BIR OYUNCU DIĞER TÜM OYUNCULARIN ŞIFRELERINI KIRABILECEĞINI DÜŞÜNÜYORSA HEPSINI YÜKSEK SESLE SÖYLER. KOD DOĞRUYSA DIĞER OYUNCULARA YEŞIL KART, YANLIŞSA KIRMIZI KART GÖSTERILIR. TÜM KODLAR DOĞRU ŞEKILDE KIRILMIŞSA KOD ADINI VEREN KAZANIR, AKSI HALDE OYUN DEVAM EDER. MALLAR GÜMRÜK TARIFE KANUNUNA GÖRE “MASA OYUNLARI, OYUN KARTLARI” OLARAK SINIFLANDIRILIYOR. |
| BAŞLANGIÇ TARİHİ | 20.10.2022 |
| BİTİŞ TARİHİ | 19.10.2025 |
| YABANCI TANIM | GESELLSCHAFTSSPIEL IN FORM DES KARTENSPIELS "KRYPTX" FÜR 2 - 4 SPIELER, BESTEHEND AUS - 58 SPIELKARTEN AUS KARTONPAPIER -- 50 KARTEN MIT ZIFFERN 0 BIS 9 IN FÜNF FARBEN -- 4 ROTEN KARTEN MIT EINEM KREUZ UND 4 GRÜNEN KARTEN MIT EINEM HAKEN BEDRUCKT - ZUBEHÖR IN FORM EINES SPIELBLOCKS SOWIE NEUN KARTENHALTERN - IN EINEM BUNT BEDRUCKTEN PAPPKARTON FÜR DEN EINZELVERKAUF AUFGEMACHT. ZIEL DES SPIELS IST, ALS ERSTER ALLE CODES DER MITSPIELER ZU ERRATEN. DAZU ERHÄLT JEDER SPIELER - JE NACH ANZAHL DER MITSPIELER - 2 BIS 4 KARTENHALTER, IN DIE ER KARTEN VOM STAPEL STECKT UND HÄLT SIE VOR DEN MITSPIELERN VERBORGEN. AUßERDEM ERHÄLT ER EINE ROTE UND EINE GRÜNE KARTE SOWIE EIN BLATT VOM BLOCK, AUF DEM ER SEINE HINWEISE NOTIERT UND GESPIELTE KARTEN AUSKREUZEN KANN. DER ERSTE SPIELER ZIEHT ZWEI KARTEN VOM STAPEL UND LEGT EINE KARTE AUS: VOR SEINEN ENTSPRECHENDEN KARTENHALTER, WENN DIE ZIFFER ODER FARBE MIT DER CODEKARTE ÜBEREINSTIMMT, NEBEN DEN KARTENHALTER, WENN ES KEINE ÜBEREINSTIMMUNG ZWISCHEN DEN KARTEN GIBT. DANN FRAGT ER EINEN MITSPIELER NACH FARBE ODER ZIFFER EINER SEINER KARTEN. DER MITSPIELER ANTWORTET MIT JA ODER NEIN. BEI EINEM JA LEGT DER SPIELER BEIDE GEZOGENEN KARTEN VERDECKT AB, BEI EINEM NEIN SPIELT ER EINE WEITERE KARTE AUS. GLAUBT EIN SPIELER DIE CODES ALLER MITSPIELER KNACKEN ZU KÖNNEN, NENNT ER DIESE ALLE LAUT. STIMMT DER CODE, LEGEN DIE MITSPIELER DIE GRÜNE KARTE AUS, IST ER FALSCH, DIE ROTE. WURDEN ALLE CODES RICHTIG GEKNACKT, SIEGT DER CODENENNER, SONST WIRD WEITERGESPIELT. DIE WARE WIRD ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, SPIELKARTEN" EINGEREIHT. |
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