| REFERANS | DEBTI26219/22-1 |
|---|---|
| TÜR | AB BTB |
| GTİP | 9504.40.00 |
| KISA TANIM | McDonald's temalı kart Kniffel masa oyunu. |
| TANIM | ÜRÜN ÖRNEKLERI VE TALIMATLARLA GÖSTERILEN, "MC DONALD'S SCHMIDT SPIELE, KARTEN KNIFFEL" OLARAK ADLANDIRILAN, IKI ILA DÖRT OYUNCU IÇIN KART OYUNU; KARTONDAN YAPILMIŞ, RENKLI OLARAK ADLANDIRILAN 60 ADET SAYI KARTINDAN (HER BIRI 10 X 1 ILA 6) OLUŞUR. ARKA YÜZÜNDE "CARDS KNIFFEL" YAZISI VE ÖN YÜZÜNDE ZAR GÖRSELLERI ILE ALTI FARKLI RENKTE BASILMIŞTIR; BURADA HER KART RENGI, ZARLARDAKI BIR SAYIYI TEMSIL EDER (SARI KART = 1, YEŞIL KART = 2, PEMBE KART = 3, MAVI KART = 4, KIRMIZI KART = 5, MOR KART = 6), - SONUÇLARIN GIRILMESI IÇIN KAĞITTAN YAPILMIŞ, MASA BENZERI KART BULMACA DEFTERI (AKSESUAR), - BIR KALEM. ÜRÜNLER, BIREYSEL SATIŞ IÇIN RENGARENK BASKILI KARTON KUTUDA BIR ARADA SUNULUYOR VE YETIŞKINLER ILE 8 YAŞ VE ÜZERI ÇOCUKLAR IÇIN EĞLENCELI BIR EĞLENCE SUNMAYI AMAÇLIYOR. TEMEL OLARAK KART OYUNU “HILELI ZAR OYUNU” PRENSIBINE GÖRE OYNANIR. ILK OLARAK KARTLAR KARIŞTIRILIR VE HER OYUNCUYA BEŞ KART DAĞITILIR. KALAN KARTLAR KAPALI BIR DESTE HALINDE MASANIN ORTASINA YERLEŞTIRILIR. HER OYUNCU, ÜZERINE ADINI YAZDIĞI BULMACA BLOĞUNDAN BIR SKOR KAĞIDI ALIR. EN GENÇ OYUNCU OYUNA BAŞLAR. OYUNUN AMACI BÜYÜK MEBLAĞLARI VEYA ÇIFTLER, TAM EVLER, DÜZLER, HILELER VEYA SAYI SERILERI GIBI YÜKSEK SKORLU KOMBINASYONLARI MÜMKÜN OLDUĞU KADAR ÇABUK TOPLAMAK VE BUNLARI MÜSABAKA KAĞIDINA YAZMAKTIR. TÜM GÖREVLERI ILK TAMAMLAYAN KIŞI OYUNU BITIRIR. KIM EN ÇOK PUANA SAHIP OLURSA OYUNU KAZANIR. KLASIK ZAR OYUNUNUN AKSINE, BELIRLI OYUN EYLEMLERI IÇIN CEZA PUANLARI VARDIR. BU TÜR ÜRÜNLER GÜMRÜK TARIFE KANUNUNDA “MASA OYUNLARI, OYUN KARTLARI” OLARAK SINIFLANDIRILMAKTADIR. |
| BAŞLANGIÇ TARİHİ | 5.09.2022 |
| BİTİŞ TARİHİ | 4.09.2025 |
| YABANCI TANIM | DURCH WARENMUSTER UND ANLEITUNG VERANSCHAULICHTES KARTENSPIEL FÜR ZWEI BIS VIER SPIELER, SOG. "MC DONALD'S SCHMIDT SPIELE, KARTEN KNIFFEL", BESTEHEND AUS - 60 SOG. ZAHLENKARTEN (JE 10 X 1 BIS 6) AUS PAPPE, DIE RÜCKSEITIG MIT FARBIGEN MOTIVEN UND DER AUFSCHRIFT "KARTEN KNIFFEL" UND AUF DER VORDERSEITE IN SECHS UNTERSCHIEDLICHEN FARBEN MIT ABBILDUNGEN VON WÜRFELN BEDRUCKT SIND, DABEI STEHT JEDE KARTENFARBE FÜR EINE ZAHL AUF DEM WÜRFEL (GELBE KARTE = 1, GRÜNE KARTE = 2, PINKFARBENE KARTE = 3, BLAUE KARTE = 4, ROTE KARTE = 5, VIOLETTE KARTE = 6), - EINEM TABELLENARTIG GESTALTETEN SOG. KARTEN-KNIFFEL-BLOCK AUS PAPIER ZUM EINTRAGEN DER ERGEBNISSE (ZUBEHÖR), - EINEM BLEISTIFT. DIE WAREN SIND GEMEINSAM IN EINER BUNT BEDRUCKTEN PAPPSCHACHTEL FÜR DEN EINZELVERKAUF AUFGEMACHT UND DIENEN DER SPIELERISCHEN UNTERHALTUNG VON ERWACHSENEN UND KINDERN AB 8 JAHREN. GRUNDSÄTZLICH WIRD DAS KARTENSPIEL NACH DEM PRINZIP DES "KNIFFEL-WÜRFELSPIELS" GESPIELT. ZUNÄCHST WERDEN DIE KARTEN GEMISCHT UND JEWEILS FÜNF KARTEN AN JEDEN MITSPIELER AUSGEGEBEN. DIE ÜBRIGEN KARTEN KOMMEN ALS VERDECKTER NACHZIEHSTAPEL IN DIE TISCHMITTE. JEDER SPIELER ERHÄLT EIN WERTUNGSBLATT VOM KNIFFELBLOCK, AUF DEM ER SEINEN NAMEN NOTIERT. DER JÜNGSTE MITSPIELER BEGINNT DAS SPIEL. ZIEL DES SPIELES IST ES, MÖGLICHST SCHNELL HOHE SUMMEN ODER PUNKTETRÄCHTIGE KOMBINATIONEN WIE PASCH, FULL HOUSE, STRAßEN, KNIFFEL ODER ZAHLENREIHEN ZU SAMMELN UND AUF DEM WERTUNGSBLATT ZU NOTIEREN. WER ALS ERSTER ALLE AUFGABEN ERFÜLLT HAT, BEENDET DAS SPIEL. WER DIE MEISTEN PUNKTE HAT, GEWINNT DAS SPIEL. IM GEGENSATZ ZUM KLASSISCHEN KNIFFEL MIT WÜRFELN GIBT ES FÜR BESTIMMTE SPIELAKTIONEN STRAFPUNKTE. DERARTIGE ERZEUGNISSE WERDEN ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, SPIELKARTEN" EINGEREIHT. |
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