REFERANS DEBTI35057/25-1
TÜR AB BTB
GTİP 9504.40.00
KISA TANIM Karton iskambil kartı oyunu.
TANIM BU ÜRÜN ÖRNEĞI, YAKLAŞIK 8 X 5,5 CM BOYUTLARINDA 44 KARTON OYUN KARTINDAN OLUŞAN, 2-4 OYUNCULU BIR KART OYUNUDUR. KARTLARIN 28'I 1'DEN 7'YE KADAR BIR SAYI VE BIR RENK (KIRMIZI, SARI, YEŞIL VE MAVI) ILE BASILMIŞTIR. AYRICA, OYUN RENKLERINDE 4'ER ADET "KART ÇEK", "TERS ÇEVIR (YÖN DEĞIŞTIR)", "ATLA (SKIP)" VE 3 "JOKER (RENK DEĞIŞTIR)" VE 1 "CASUS KARTI" OLMAK ÜZERE 16 AKSIYON KARTI BULUNUR. DIĞER OYUNCULAR, ISTEDIKLERI RENKTE BIR KART GÖSTERMELIDIR. GÖSTEREMEZLERSE, DESTEDEN ÜÇ KART ÇEKMELIDIRLER. TÜM OYUNCULARIN ELINDE BU RENK VARSA, BU KARTI OYNAYAN OYUNCU ÜÇ KART ÇEKMELIDIR. TÜM OYUN KARTLARININ ARKA YÜZÜNDE AYNI RENKTE HARFLER (OYUN ADI VE MOTIF ADI) BULUNUR. OYUN KARTLARI, ÇOK DILLI OYUN TALIMATLARI VE ÇEVRIMIÇI OYUN IÇIN QR KODLU BIR KARTLA BIRLIKTE BIR KARTON KUTUDA PAKETLENMIŞTIR. OYUNUN BAŞINDA HER OYUNCU BEŞ OYUN KARTI ALIR. KALAN KARTLAR, ÇEKME DESTESI OLARAK KAPALI OLARAK YERLEŞTIRILIR VE EN ÜSTTEKI KART AÇILIR. OYUNUN AMACI, AYNI RENK VEYA NUMARADAKI TÜM KARTLARI MÜMKÜN OLDUĞUNCA ÇABUK ATMAKTIR. AKSI TAKDIRDE, ÇEKME DESTESINDEN BIR KART ÇEKILMELIDIR. SONDAN IKINCI KART ATILIRSA, ILGILI OYUNCU OYUNUN ADINI SÖYLEMELIDIR. AKSI TAKDIRDE, IKI KART DAHA ÇEKILMELIDIR. CEZA KARTLARI ÇEKILIR. KARTLARI BITEN ILK OYUNCU OYUNU KAZANIR. BU MALLAR, GÜMRÜK TARIFESI KANUNUNA GÖRE "SALON OYUNLARI, ISKAMBIL KAĞITLARI" OLARAK SINIFLANDIRILIR.
BAŞLANGIÇ TARİHİ 22.09.2025
BİTİŞ TARİHİ 21.09.2028
YABANCI TANIM BEI DEM VORLIEGENDEN WARENMUSTER HANDELT ES SICH UM EIN KARTENSPIEL FÜR 2 - 4 SPIELER, BESTEHEND AUS 44 CA. 8 X 5,5 CM GROßEN SPIELKARTEN AUS PAPPE. VON DEN SPIELKARTEN SIND 28 KARTEN JEWEILS MIT EINER ZAHL VON 1 - 7 UND EINER FARBE (ROT, GELB, GRÜN UND BLAU) BEDRUCKT. AUßERDEM GIBT ES 16 AKTIONSKARTEN (JEWEILS 4 X "ZIEHE EINE KARTE", "UMGEKEHRT (RICHTUNGSWECHSEL)", "ÜBERSPRINGEN (AUSSETZEN)" IN DEN SPIELFARBEN SOWIE 3 X "WILDE KARTE (FARBWECHSEL)"UND 1 "SPIONKARTE", BEI DER DIE MITSPIELER EINE KARTE DER GEWÜNSCHTEN FARBE VORZEIGEN MÜSSEN; FALLS SIE ES NICHT KÖNNEN, MÜSSEN SIE DREI KARTEN VOM STAPEL ZIEHEN, HABEN ALLE MITSPIELER DIESE FARBE AUF DER HAND, MUSS DER AUSSPIELER DIESER KARTE DREI KARTEN ZIEHEN. ALLE SPIELKARTEN SIND AUF DER RÜCKSEITE EINHEITLICH MIT SCHRIFTZÜGEN (SPIELNAME UND MOTIVNAME) BEDRUCKT. DIE SPIELKARTEN SIND GEMEINSAM MIT EINER MEHRSPRACHIGEN SPIELANLEITUNG SOWIE EINER KARTE MIT QR-CODE ZUM ONLINESPIEL IN EINER PAPPSCHACHTEL VERPACKT. ZU BEGINN DES SPIELS ERHÄLT JEDER SPIELER FÜNF SPIELKARTEN. DIE RESTLICHEN KARTEN WERDEN VERDECKT ALS NACHZIEHSTAPEL ABGELEGT UND DIE OBERSTE KARTE WIRD AUFGEDECKT. ZIEL DES SPIELS IST ES, DIE EIGENEN KARTEN SCHNELLSTMÖGLICH UNTER BEACHTUNG DER GLEICHEN FARBE ODER NUMMER ABZUWERFEN, ANSONSTEN MUSS EINE KARTE AUS DEM NACHZIEHSTAPEL GEZOGEN WERDEN. WIRD DIE VORLETZTE KARTE ABGELEGT, MUSS DER ENTSPRECHENDE SPIELER DEN NAMEN DES SPIELS RUFEN, SONST MÜSSEN ZWEI ZUSÄTZLICHE STRAFKARTEN GEZOGEN WERDEN. DERJENIGE SPIELER, DER ZUERST KEINE KARTEN MEHR AUF DER HAND HAT, GEWINNT DAS SPIEL. DIE WARE WIRD ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, SPIELKARTEN" EINGEREIHT.
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