REFERANS DEBTI14493/25-1
TÜR AB BTB
GTİP 9504.40.00
KISA TANIM Pul temalı kart ve zar oyunu.
TANIM - 4 OYUNCU IÇIN "FERNWEH STAMPS, ART. 90618" KART OYUNU ŞEKLINDE PARTI OYUNU, ŞUNLARDAN OLUŞUR - YAKLAŞIK 5 X 4 CM BOYUTLARINDA, PUL GIBI TASARIMLI, KENARLARI PUL GIBI 40 KARTON OYUN KARTI - BEŞ RENKTE, HER BIRI SEKIZ AYNI KARTTAN OLUŞUR - BIR SIRADA ON DÖRT UÇ VE BEŞ SIRA YÜKSEKLIĞINDE, ALTINDA -2 ILE 12 ARASINDA SAYILAR BULUNAN, YAKLAŞIK 10 X 6 CM BÜYÜK UÇ TAHTALARI - BEŞ RENKTE, KENAR UZUNLUĞU YAKLAŞIK 8 MM OLAN 20 AHŞAP ZAR - TEK TEK SATIŞ IÇIN RENKLI BASKILI BIR KARTON KUTUDA TALIMATLARLA BIRLIKTE PAKETLENMIŞTIR. HER OYUNCU BIR SKORBORD, BEŞ RENKTE BEŞ TAHTA ZAR VE IKI DAMGA KARTI ALIR. IKI KART YÜZÜ YUKARI BAKACAK ŞEKILDE DIZILIR VE KALAN KARTLAR ATIK DESTESINI OLUŞTURUR. OYUNUN AMACI, KENDI KARTINI (MEVCUT KARTLARA YATAY VEYA DIKEY OLARAK) YERLEŞTIREREK MÜMKÜN OLDUĞUNCA ÇOK PUAN KAZANMAKTIR: AYNI RENKTEKI KARTLAR, ARALARINDA (ÇAPRAZ OLARAK BILE) BULUNAN TÜM KARTLARI IÇERIR VE PUAN OLARAK PUANLANIR. BUNU YAPMAK IÇIN, KARŞILIK GELEN RENKTEKI TAHTA ZARLAR SKORBORDDA BIR KARE SAĞA KAYDIRILIR. TURUN SONUNDA YENI BIR KART ÇEKILIR. OYUN, TÜM KARTLAR YERLEŞTIRILDIĞINDE SONA ERER. SONUNDA PUANLAR SAYILIR: HIÇBIR KAREDE OLMAYAN TAHTA BLOK 3 NEGATIF PUAN KAZANDIRIR; AYNI NUMARADA OLAN TAHTA BLOKLAR KALDIRILIR VE SAYILMAZ. KALAN KARELERDEKI PUANLAR TOPLANIR VE EN YÜKSEK PUANI ALAN OYUNCU KAZANIR. MALLAR GÜMRÜK DÜZENLEMELERINE GÖRE "SALON OYUNLARI, OYUN KAĞITLARI" OLARAK SINIFLANDIRILIR.
BAŞLANGIÇ TARİHİ 16.06.2025
BİTİŞ TARİHİ 15.06.2028
YABANCI TANIM GESELLSCHAFTSSPIEL IN FORM DES KARTENSPIELS "FERNWEH STAMPS, ART. 90618" FÜR 2 - 4 SPIELER, BESTEHEND AUS - 40 SPIELKARTEN AUS KARTONPAPIER MIT GEZACKTEN RÄNDERN, WIE BRIEFMARKEN GESTALTET -- IN DEN ABMESSUNGEN VON CA. 5 X 4 CM -- IN FÜNF FARBEN, JEWEILS MIT ACHT IDENTISCHEN KARTEN - VIER CA. 10 X 6 CM GROßE PUNKTETAFELN MIT VIERZEHN PUNKTEN IN EINER REIHE UND FÜNF REIHEN HOCH, AM UNTEREN RAND MIT ZAHLEN VON -2 BIS 12 BEDRUCKT - 20 HOLZWÜRFELN IN FÜNF FARBEN MIT EINER KANTENLÄNGE VON CA. 8 MM - MIT EINER ANLEITUNG IN EINEM BUNT BEDRUCKTEN PAPPKARTON FÜR DEN EINZELVERKAUF AUFGEMACHT. JEDER SPIELER ERHÄLT EINE PUNKTETAFEL, FÜNF HOLZWÜRFEL IN FÜNF FARBEN SOWIE ZWEI BRIEFMARKENKARTEN. ZWEI KARTEN WERDEN OFFEN AUSGELEGT UND DIE RESTLICHEN KARTEN BILDEN DEN ABLAGESTAPEL. ZIEL DES SPIELS IST MIT ABLAGE (WAAGERECHT ODER SENKRECHT AN AUSLIEGENDE KARTEN) DER EIGENEN KARTE MÖGLICHST VIELE PUNKTE ZU ERZIELEN: DIE KARTEN GLEICHER FARBE SCHLIEßEN DAZWISCHENLIEGENDE KARTEN EIN (AUCH DIAGONAL), DIE ALS PUNKTE GEWERTET WERDEN. DAZU WERDEN DIE HOLZWÜRFEL DER ENTSPRECHENDEN FARBEN AUF DER PUNKTETAFEL EIN FELD WEITER NACH RECHTS GESETZT. ZUM ABSCHLUSS DES ZUGES WIRD EINE NEUE KARTE GEZOGEN. DAS SPIEL ENDET, WENN ALLE KARTEN ANGELEGT SIND. ZUM SCHLUSS WERDEN DIE PUNKTE GEZÄHLT: EIN HOLZKLOTZ, DER AUF KEINEM FELD STEHT, BRINGT 3 MINUSPUNKTE, HOLZKLÖTZE, DIE AUF DER GLEICHEN ZAHL STEHEN, WERDEN ENTFERNT UND ZÄHLEN NICHT. DIE PUNKTE DER ÜBRIGEN FELDER WERDEN ADDIERT UND SIEGER IST DER SPIELER MIT DER HÖCHSTEN PUNKTZAHL. DIE WARE WIRD ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, SPIELKARTEN" EINGEREIHT.
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