REFERANS DEBTI10475/25-2
TÜR AB BTB
GTİP 9504.90.80
KISA TANIM Hayvanlı kart oyunu ve yastıklar.
TANIM ILA 5 OYUNCU IÇIN BIR MASA OYUNU, ŞUNLARDAN OLUŞUR: - 30 KART (YAKLAŞIK 8,5 X 5,5 CM), ARKASI TEK TIP, ÖN YÜZÜNDE 5 FARKLI RENKTE 6 FARKLI HAYVAN (HAMSTER, KAPLUMBAĞA, PAPAĞAN, FARE VE JAPON BALIĞI) BASKISI, - KARTON BIR SAYFADAN ÖNCEDEN DELINMIŞ, YIRTIK BIR YASTIĞI OLAN 12 KART, - BIREYSEL SATIŞ IÇIN RENKLI BASKILI BIR KARTON KUTUDA TALIMATLARLA BIRLIKTE SUNULUR. HER OYUNCU AYNI RENKTEN 6 KART ALIR; GERI KALANLAR KULLANILMAMIŞTIR. ILK OYUNCU BIR HAYVAN KARTI OYNAR VE "HAMSTERIM OTURMA ODASINDAKI YASTIĞI PARÇALAMADI, BIR KAPLUMBAĞAYDI!" DER. DIĞER TÜM OYUNCULAR ŞIMDI ELLERINDEKI KAPLUMBAĞA KARTINI OLABILDIĞINCE ÇABUK BULMALI VE ONU HAMSTER KARTININ ÜSTÜNE KOYAN ILK KIŞI OLMALIDIR. SADECE EN HIZLI OYUNCUNUN KARTI ORTADA KALIR; DIĞER OYUNCULAR KARTLARINI ELLERINE GERI ALMALIDIR. BÖYLECE HAYVANLARINI BERAAT ETTIREBILIR VE YENI BIR HAYVANI SUÇLAYABILIRLER. BIR OYUNCUNUN ELINDE DAHA FAZLA KART YOKSA OYUN ONUN IÇIN BITER. HIÇBIR OYUNCU SON SUÇLANAN HAYVANI ORTAYA KOYAMAZSA ÇÜNKÜ HERKES ONU OYNAMIŞSA, TUR SONA ERER. SON KARTI OYNAYAN OYUNCU YIRTIK BIR YASTIK ALMALIDIR. ÜÇ YASTIK TOPLAYAN ILK OYUNCU OYUNU KAYBEDERKEN, EN AZ YASTIĞI OLAN OYUNCU KAZANIR. OYUN KARTLAR ARASINDA HERHANGI BIR ILIŞKI GEREKTIRMEDIĞINDEN, (CN) 9504 4000 ALT POZISYONU ALTINDA SINIFLANDIRMA MÜMKÜN DEĞILDIR. MALLAR GÜMRÜK TARIFESI YASASI ALTINDA "(CN) 9504 2000 ILA 9504 9010 ALT POZISYONLARINA GIRMEYEN SALON OYUNLARI" OLARAK SINIFLANDIRILIR.
BAŞLANGIÇ TARİHİ 10.06.2025
BİTİŞ TARİHİ 9.06.2028
YABANCI TANIM GESELLSCHAFTSSPIEL FÜR 3 BIS 5 PERSONEN, BESTEHEND AUS - 30 KARTEN (CA. 8,5 X 5,5 CM GROß) DIE RÜCKSEITE EINHEITLICH, DIE VORDERSEITE MIT JE 6 VERSCHIEDENEN TIEREN (HAMSTER, SCHILDKRÖTE, PAPAGEI, MAUS UND GOLDFISCH) IN 5 VERSCHIEDENEN FARBEN BEDRUCKT, - 12 KARTEN MIT EINEM ZERRISSENEN KISSEN, DIE VORGESTANZT AUS EINEM PAPPBOGEN HERAUSGEDRÜCKT WERDEN, - GEMEINSAM MIT EINER ANLEITUNG IN EINER BUNT BEDRUCKTEN PAPPSCHACHTEL FÜR DEN EINZELVERKAUF AUFGEMACHT. JEDER SPIELER ERHÄLT 6 KARTEN EINER FARBE, DIE ÜBRIGEN WERDEN NICHT VERWENDET. DER ERSTE SPIELER LEGT EINE TIERKARTE AUS UND SAGT DAZU "MEIN HAMSTER HAT DAS KISSEN IM WOHNZIMMER NICHT ZERRISSEN, DAS WAR EINE SCHILDKRÖTE!“. ALLE ANDEREN SPIELER MÜSSEN NUN MÖGLICHST SCHNELL DIE KARTE MIT DER SCHILDKRÖTE AUF IHRER HAND FINDEN, UM ALS ERSTER DIESE AUF DIE KARTE MIT DEM HAMSTER ZU LEGEN. NUR DIE KARTE DES SCHNELLSTEN SPIELERS BLEIBT IN DER MITTE LIEGEN, DIE ANDEREN SPIELER MÜSSEN IHRE KARTE WIEDER ZURÜCK AUF DIE HAND NEHMEN. ER KANN SOMIT SEIN TIER FREISPRECHEN UND BESCHULDIGT SEINERSEITS EIN NEUES TIER. HAT EIN SPIELER KEINE KARTEN MEHR AUF DER HAND, IST FÜR IHN DAS SPIEL BEENDET. KANN KEIN SPIELER DAS ZULETZT BESCHULDIGTE TIER IN DIE MITTE LEGEN, WEIL ES ALLE BEREITS AUSGESPIELT HABEN, ENDET DIE RUNDE. DER SPIELER, DER DIE LETZTE KARTE AUSGELEGT HAT, MUSS EIN ZERRISSENES KISSEN NEHMEN. WER ALS ERSTES DREI KISSEN GESAMMELT HAT, VERLIERT DIE PARTIE, DER SPIELER MIT DEN WENIGSTEN KISSEN SIEGT. EINE EINREIHUNG IN DIE UNTERPOSITION (KN) 9504 4000 KOMMT NICHT IN BETRACHT, DA DER SPIELABLAUF KEINE WECHSELBEZIEHUNG ZWISCHEN DEN KARTEN ERFORDERT. DIE WARE WIRD ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, NICHT VON DEN UNTERPOSITIONEN (KN) 9504 2000 BIS 9504 9010 ERFASST" EINGEREIHT.
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