REFERANS DEBTI5116/24-1
TÜR AB BTB
GTİP 9504.90.80
KISA TANIM Kesirli kule inşa oyunu.
TANIM MEVCUT ÜRÜN ÖRNEĞI, - ÜÇ BOYUTLU DAIRE KESITLERI ŞEKLINDE 66 OYUN PARÇASINDAN OLUŞAN, - - PLASTIKTEN YAPILMIŞ, - - BIR YUVARLAK VE IKI TARAFI KONIK OLAN BIR DAIRENIN ÜÇ BOYUTLU BIR KESITINI TEMSIL EDEN BIR MASA OYUNUDUR. , - - FARKLI BOYUTLARDA, - - BOYUTUNA UYGUN BIR KESIRLE ÜSTTE ETIKETLENMIŞ (1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10), - ALTI ADET OYUN PARÇASI ÜÇ BOYUTLU YARIM DAIRE ŞEKLINDE, - - PLASTIKTEN YAPILMIŞ, - - KARŞILIK GELEN KESIR (1/2) ILE ETIKETLENMIŞ, S - ÜÇ BOYUTLU DAIRE ŞEKLINDE DÖRT OYUN PARÇASI, - - PLASTIKTEN YAPILMIŞ, - - "1" ILE ETIKETLENMIŞ, - OYUN PARÇALARININ KENARLARI YÜKSELTILMIŞ VE ALT KISMI ISTIFLENEBILIR HALE GELECEK ŞEKILDE UYGUN BIR ŞEKILDE ÇERÇEVELENMIŞ, - KARTON BIR DÖNER TABLA ILE, - YUKARIDA BELIRTILEN KESIRLERIN YANI SIRA IKI ŞÖVALYE VE BIR PRENSES ILE BASILMIŞ, - - BIR DÖNÜŞ IŞARETÇISI ILE BIRLIKTE VERILIR, - - AMBALAJIN KAPAĞINA ILIŞTIRILIR, - INGILIZCE OYUN TALIMATLARI BULUNUR, - RENKLI BASKILI, SILINDIRIK KARTON AMBALAJ IÇINDE PAKETLENMIŞTIR. OYUNUN AMACI BIR KULEYI MÜMKÜN OLDUĞU KADAR YÜKSEĞE YIĞMAKTIR. BUNU YAPMAK IÇIN OYUNCULARIN KESIRLERI TAMAMLAMASI GEREKIR. OYUNCULAR DÖNDÜRME IŞARETÇISINI BIRBIRI ARDINA ÇEVIRIR VE IŞARETÇININ GÖSTERDIĞI JETONU ALIRLAR. IŞARETÇI BIR ŞÖVALYENIN VEYA PRENSESIN ÜZERINE GELIRSE OYUNCU BIR JETON SEÇEBILIR. BIR OYUNCU BÜTÜN BIR KESRI BIR ARAYA GETIRMEYE YETECEK KADAR PARÇA TOPLAMIŞSA, OYUNCUNUN ÖNÜNE YERLEŞTIRILIR. BIR KULE OLUŞTURMAK IÇIN DAHA FAZLA PARÇA ÜST ÜSTE ISTIFLENIR. EĞER BIR OYUNCU ARA VEREMIYORSA SIRA BIR SONRAKI OYUNCUYA GEÇER. OYUN, TÜM OYUN PARÇALARI TÜKENDIĞINDE VEYA HIÇBIR OYUNCU BAŞKA BIR PARÇAYI TAMAMLAYAMADIĞI ANDA SONA ERER. EN YÜKSEK KULEYI INŞA EDEN OYUNCU KAZANIR. BU TÜR ÜRÜNLER GÜMRÜK TARIFE KANUNU KAPSAMINDA "(CN) 9504 2000 ILA 9504 9010 ALT POZISYONLARI KAPSAMINA GIRMEYEN MASA OYUNLARI" OLARAK SINIFLANDIRILIR.
BAŞLANGIÇ TARİHİ 18.03.2024
BİTİŞ TARİHİ 17.03.2027
YABANCI TANIM BEI DEM VORLIEGENDEN WARENMUSTER HANDELT ES SICH UM EIN GESELLSCHAFTSSPIEL, BESTEHEND AUS - 66 SPIELSTEINEN IN FORM VON DREIDIMENSIONALEN KREISAUSSCHNITTEN, - - AUS KUNSTSTOFF, - - EINEN DREIDIMENSIONALEN AUSSCHNITT EINES KREISES DARSTELLEND, MIT EINER RUNDEN UND ZWEI SPITZ ZULAUFENDEN SEITEN, - - IN UNTERSCHIEDLICHEN GRÖßEN, - - AUF DER OBERSEITE MIT EINEM ZUR GRÖßE PASSENDEN BRUCH BESCHRIFTET (1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10), - SECHS SPIELSTEINEN IN FORM VON DREIDIMENSIONALEN HALBKREISEN, - - AUS KUNSTSTOFF, - - MIT DEM DAZUGEHÖRIGEN BRUCH BESCHRIFTET (1/2),S - VIER SPIELSTEINEN IN FORM VON DREIDIMENSIONALEN KREISEN, - - AUS KUNSTSTOFF, - - MIT EINER "1" BESCHRIFTET, - DIE SPIELSTEINE SIND MIT EINEM ERHABENEN RAND VERSEHEN UND AUF DER UNTERSEITE ENTSPRECHEND EINGEFASST, SOMIT STAPELBAR, - MIT EINER DREHSCHEIBE AUS PAPPE, - - MIT DEN OBEN GENANNTEN BRÜCHEN SOWIE ZWEI RITTERN UND EINER PRINZESSIN BEDRUCKT, - - MIT EINEM DREHZEIGER VERSEHEN, - - AUF DEM DECKEL DER VERPACKUNG ANGEBRACHT, - MIT EINER ENGLISCHSPRACHIGEN SPIELANLEITUNG, - IN EINER BUNT BEDRUCKTEN, ZYLINDRISCHEN PAPPVERPACKUNG VERPACKT. ZIEL DES SPIELS IST ES, EINEN MÖGLICHST HOHEN TURM ZU STAPELN. DAZU MÜSSEN DIE SPIELER BRÜCHE VERVOLLSTÄNDIGEN. DIE SPIELER DREHEN NACHEINANDER DEN DREHZEIGER UND NEHMEN SICH DEN SPIELSTEIN, DEN DER ZEIGER ANGIBT. LANDET DER ZEIGER AUF EINEM RITTER ODER DER PRINZESSIN, KANN SICH DER SPIELER EINEN SPIELSTEIN AUSWÄHLEN. HAT EIN SPIELER GENÜGEND SPIELSTEINE ZUSAMMEN, UM EINEN GANZEN BRUCH ZUSAMMENZUSETZEN, WIRD DIESER VOR DEM SPIELER ABGELEGT. WEITERE BRÜCHE WERDEN AUFEINANDER GESTAPELT, UM EINEN TURM ZU BILDEN. KANN EIN SPIELER KEINEN BRUCH BILDEN, IST DER NÄCHSTE SPIELER AN DER REIHE. DAS SPIEL ENDET, SOBALD ALLE SPIELSTEINE VERBRAUCHT SIND BZW. KEIN SPIELER EINEN WEITEREN BRUCH VERVOLLSTÄNDIGEN KANN. ES GEWINNT DERJENIGE SPIELER, DER DEN HÖCHSTEN TURM GEBAUT HAT. DERARTIGE ERZEUGNISSE WERDEN ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIELE, NICHT VON DEN UNTERPOSITIONEN (KN) 9504 2000 BIS 9504 9010 ERFASST" EINGEREIHT.
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